游戏介绍:
Creative Assembly 的《异形:隔离》首席设计师 Gary Napper 与 OPM UK 进一步讨论了该工作室备受期待的恐怖游戏的制作。总而言之,你需要制作很多东西,因为当你使用你制作的东西时,异形会调整它的策略。
“找到一些你可以使用的东西,它可能会工作一次,你会说‘是’,但下一次它可能就不那么管用了,”纳珀说。 “慢慢地,你会突然意识到这个东西正在向你学习并适应你的比赛方式。”
虽然你构建的东西最终可能会很复杂——他们在这里没有谈论太多细节——CA 至少试图保持一定的基础。
“这是关于清理和寻找你能想象到的环境中的东西,小型火器和类似的东西,你可以用它们来制作基本的基本设备。我们不会给你等离子步枪,发射器和电动枪之类的东西。它需要保持在可信度的大范围内。”
想要更多关于外星人的闲聊吗?看看斯塔斯一月份对此的言论。
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