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游戏介绍:
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《异形:隔离》的首席游戏设计师加里·纳珀 (Gary Napper) 将 The Creative Assembly 的恐怖游戏比作银河恶魔城 (Metroidvania) 游戏。当这种情况发生时,玩家将能够随意回溯并重新探索之前的区域以寻找秘密。

VG247 一直在玩《异形:隔离》,我们编制了一份基本游戏规则列表,如果您想长期生存,则需要遵守这些规则。相信我们,您会需要它们。

在接受《愤怒的乔秀》采访时,Napper 讨论了游戏的布局和长度,他说:“游戏实际上大约有 15 个小时长,因为我们对叙事和外星人的所有不同机制有很多了解。

“除此之外,我们还有关于空间站的其他威胁,我们还有一个可以折叠的长篇故事。这也有点像银河恶魔城游戏,你有一个线性的故事,但你也可以回去探索区域你去过的地方。你可以回到那些地方去发现新事物,探索和开辟新领域。世界上有很多事情要做。”

现在,对于那些不熟悉“银河恶魔城”一词的人来说,它适用于一系列采用任天堂银河战士游戏中的地图和探索机制的恶魔城游戏。它被用于《月下交响曲》、《悲伤咏叹调》和《毁灭的肖像》等作品中。它们本质上是开放的世界,对于那些愿意探索的人来说充满了秘密。

纳珀继续说道,“困难的事情是确定一个时间,因为人们可以玩绝对年龄,甚至看不到外星人,因为他们非常小心,非常隐秘,他们没有采取任何措施来叫住他,或者没有发生爆炸他是来调查的,那些人很快就可以过去的。”

《异形隔离》将于 10 月 7 日在 PC、PS3、PS4、Xbox 360 和 Xbox One 上推出。

干杯CVG。

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体育游戏

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